Предстоящие игры:
(#18) "Благотворительный штурм! (игра перенесена)"
командная игра,
31.12.2027 / 23:59:58
Игра: ЛайтКвест
Авторы: Рубикон, Medea, Spez, AR)
Участие: 200 грн.
RSS 2.0
Домен: http://ar.quest.ua/ (владелец домена: AR)) Показать аватары
Модераторы форума: Focus, ghoust.lg, Рубикон, Medea, AR)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

35AR) Полицейская академия (#16, 30.08.2014)

27.08.2014 17:49:15 / 184 сообщения / автор темы mostikov .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: omelant, mostikov, ЗелЁNka, [Oxygen]
Начало игры: 27.09.2014 19:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.09.2014 22:53:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 28.09.2014 22:53:00 (UTC +3)
Взнос за участие:300грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
 AR)
(
За I место в сезоне 2017-2018, Сезон Весна-Лето 2016, Сезон Осень 2015, Сезон Осень 2014-Лето 2015, Сезон 2014 на zp.quest.uaIII место в сезоне Лиги Квеста 2016, III место в Турнире Сильнейших 2016)
[ 28.09.2014 17:41:07 (UTC +2) ]  
спасибо за игру очень динамично местами ,нанесение переборчик ,
Устрица поиск порадовал ,конфеты вкусные, логика с конвертом очень хорошая,не очень логичная но очень красивая
квасдопил ту ту ру ту ру тууууууууууууу
Автор игр
Мальчик
(
II место в Турнире Сильнейших 2016, Победители сезона Лиги Квеста 2012, Победители QRIM6, II место в QMIR7, III место в Турнире Сильнейших 2014
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.09.2014 18:22:35 (UTC +2), lg.en.cx ]  
Czeluskin Q: Два псевдо-поисковых уровня подряд
Зря ты так, то вы дальше не играли... четыре уровня подряд =(
Автор игр
Мальчик
(
II место в Турнире Сильнейших 2016, Победители сезона Лиги Квеста 2012, Победители QRIM6, II место в QMIR7, III место в Турнире Сильнейших 2014
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.09.2014 18:32:26 (UTC +2), lg.en.cx ]  
По игре, не буду кривить душой, больше не понравилось, чем понравилось. До момента выезда в Люцерну игра была вполне съедобна. Да с багами в сценарии и не правильными исправлениями уровня, но вполне хорошая годная игра. Потом начался полный бред. Монотонное нанесение, однотипные уровни, поиск-забруть штабом и все это - убейся на много часов. Итог, будь после Люцерны раллийка в город с последующим финишем, была бы шикарная игра. А так - вы сами себе все испортили и испортили общее впечатление об игре.
Рядовой
(
)
[ 28.09.2014 21:39:42 (UTC +2) ]  
Спасибо за игру, догадываюсь что на нее было убито много-много сил и времени. Похоже надо было в какой-то момент остановиться с объектами и вылизывать реализацию) Ничего, всем авторам хочется сделать игру как можно лучше, и впихнуть невпихуемое.

С нанесением микро местами была беда(и это не про уровни где коды были испорчены). Хотя например в Баре нанесение отличное. Визуальные коды на АТП тоже хорошо.
Местами не хватало описания в уровнях, на весовой что-то не поняли как в брайле может быть 15 столбиков, словили ап.
По поводу секторов оружия контрстрайк вроде уже писали.
И да, жаль что все-таки не было сливных кодов на уровнях, а то в анонсе игра часов на 7, в реальности 17-18 поисков, не все команды были к такому готовы. Со сливными кодами некоторые команды могли бы досмотреть игру.

В общем пишите еще, как будут идеи-желание *SMILE* , но наверно нужен куратор, или кто-то в помощь.
Рядовой
(
)
[ 28.09.2014 21:41:39 (UTC +2) ]  
А и расскажите что за 6 координат в 39-м уровне.
Майор
(
3-е место на QRIM6)
Аттестат
[ 28.09.2014 21:59:53 (UTC +2), fun.en.cx ]  
Молодцы что старались. В следующий раз попросите хотя бы вычитать игру - это очень полезно.
Финишный протокол подвести будет сложно.
Отдельный огромный минус AR)'у лично в карму - отдать движек и игру неопытным авторам.
Всем кто доиграл - респект!
Команда - вы молодцы!!!!

Спасибо еще раз всем)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.09.2014 23:17:29 (UTC +2), zp.quest.ua ]  
Спец: А и расскажите что за 6 координат в 39-м уровне.
Уровень назывался "Соты", что практически явно говорит о том, что нужно делать. Из шести точек как раз можно было составить гексагон, в центр которого и нужно было приехать. Задание раскрутили сразу, но с поля трудно такое решать - спасибо штабу за быструю работу :)
Рядовой
(
)
[ 29.09.2014 0:05:36 (UTC +2) ]  
А, и правда штаб присылал что-то такое, но подсказка быстрая.

Снимок экрана 2014-09-29 в 00.06.03.png
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2014 11:04:29 (UTC +2), dp.en.cx ]  
ЯщeR: Молодцы что старались. В следующий раз попросите хотя бы вычитать игру - это очень полезно.
Финишный протокол подвести будет сложно.
Отдельный огромный минус AR)'у лично в карму - отдать движек и игру неопытным авторам.
Всем кто доиграл - респект!
Команда - вы молодцы!!!!

Спасибо еще раз всем)
Вот слова, которые я тоже думал после игры.
Организатор впервую очередь должен заботится о качестве игры.

Авторам, дам совет, которым пользуюсь при написании игр сам:
примерное количество часов игры = количеству поисков (если конечно они у вас не по 5минут).

Лично эта игра для меня была бы отличной тренировкой, если бы в анонсе указали 10-11 часов.
Вообще некоторые уровни были хорошие, особенно нечитаемые коды на CS - поиска посути не было, только групповое фотографирование кодов))

Вообще, спасибо за ностальгию .... объекты второй половины игры - это первая выездная игра краудов)))) так было приятно снова побывать на математике, где тогда коллоритный поиск с коровами в окнах)))

Полковник
Мальчик
 Awi
(
)
Аттестат
[ 29.09.2014 11:05:22 (UTC +2), dp.en.cx ]  
https://dl.dropboxusercontent.com/u/87402941/cta_2014_9_29_10_57_17_bef.jpg
А у вас на домене такое разрешено? Заходить играющему овнеру в сценарий во время игры?
Лейтенант
(
Сезон 2014 на zp.quest.ua)
[ 29.09.2014 11:06:01 (UTC +2), zp.en.cx ]  
Выскажу свое мнение как штабника. Возможно с полем наши взгляды разойдутся, ибо они видели игру с другой стороны, но тем не менее.
На самом деле, вы молодцы что попытались написать и провести драйв. Свежий взгляд, новый подход - это всегда очень круто и интересно. Вы не побоялись взять на себя ответсвенность за драйв. Но опять же, у вас была масса времени (потому как дата менялась постоянно) для того, чтобы игра была вычитана, проверенна каждая запятая и каждый код на объектах. Полагаю, о нанесении выскажутся полевики. Эти досадные ошибки убили все впечатление. После уровня с Контрой уже хотелось громко ругаться матом. Слова на ИЛ - это просто жесть какая-то. Возможно я слишком критична, но я не ожидала, что ответы будут с орфографическими ошибками+ маты и жаргонизмы. Вообщем смешались кони-люди. Либо перепроверяйте все 100500 раз со словарями русского\украинского языка, либо забивайте несколько вариантов для перестраховки. Крайней неожиданностью для нас всех стала длительность игры. Уверены были, что будут заявленные 6-8 часов. После того, как увидели стату - поняли, что с воскресными планами можно смело проститься. Отсутствие сливных кодов - тоже большой недочет. И да, наперебирались вдоволь. Пожалели, что у нас нет армии китайцев для оных целей.
Вообщем пишите еще, но все таки, пусть кто-то с опытом вам помогает с корректным пользованием движком да и просто советом.
Поле, вы молодцы. В 5 утра решить, что играем дальше несмотря на предистеричное и полусонное состояние - это уровень упорства и принципиальности. Тандем Истерики и Бастардов достаточно неплох. Хорошо, что приехали. Рада была вас видеть. Люблю вас;) Спасибо штабу, что продержались до конца.
3ку лидеров с победой!
Авторы, удачи в будущих начинаниях и продуктивной работы над ошибками!
Полковник
(
 Золотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 29.09.2014 11:21:34 (UTC +2), en.cx ]  
Awi: в сценарий во время игры?
*SMILE* так я и думал, после игры еще хотел посмотреть, забыл
Лейтенант
(
Сезон 2014 на zp.quest.ua)
[ 29.09.2014 11:31:15 (UTC +2), zp.en.cx ]  
Awi: https://dl.dropboxusercontent.com/u/87402941/cta_2014_9_29_10_57_17_bef.jpg
А у вас на домене такое разрешено? Заходить играющему овнеру в сценарий во время игры?
Да, кстати, довольно дивно видеть такой поворот
Полковник
(
 Золотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 29.09.2014 11:34:05 (UTC +2), en.cx ]  



Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.09.2014 14:36:11 (UTC +2), fun.en.cx ]  
очевидное-невероятное )) показать все что скрыто)))

От игры впечатления скорее негативные. Начало, которое никаких ассоциаций не вызвало с фильмом/книгой, поиск конфет после того как впередиидущая команда набрала штук 40 их и унесла с собой не предвещал хорошего старта. Доехав к ангару с разрывов в минуты полторы от лидера мы долго не понимали логики нанесения ( хз как у других, но у нас одна система на команду и мы просто офигели) после этого игра уже не пошла . Дальше все хорошо, но поиск на омской птице просто ад. 9 сектор закрыли и не можем найти 10, что( по логике нанесения) должно было быть дальше вниз, но оказалось ( со слов автора) возле 3 кода. отдельных слов благодарности заслуживает

винда полетела - для всех
виндовс полетел - для всех
windows полетел - для всех

хз на каком языке писали авторы, но 5 минут судя из мониторинга мы просрали, а все потому, что Windows полетела ( а если еще добавить обиходное "слетела", что указывала стрелочка, то все 10) Понимаю, что все в равных условиях, но в купе с недостающим кодом мы просто уже всю мораль потеряли. Опять же, чем руководствовались авторы ставя логические задания по 7 минут до апа и поисковый со среднем временем прохождения около 13 минут на час по апу?

ПДД - так и не узнал свои результаты

дальше оружейка. Думаю, что тут все сказано до меня. Одного не пойму нафига куча вариантов вбития античитов и не было сленговых названий оружия? КОроче, так и не смогли все вовремя вбить ( последние 20 минут в машине били, так и апнулись - бред)

С экселем задание понравилось, но обилие снял - отправил в штаб, снял - отправил ( однообразность) подпортили впечатление, ну и поиска никакого...

Доезд кишка - без слов

Олимпийка нормально зашла, понравилось ( особенно разнесенный код) а вот пять гривен - нет, нельзя так делать

Логика с моной лизой и там где буквы считать - такие дикие баяны, да и в целом логики мало

Интурист проходной

Баян понравился ) нашел себя, Аньку, название своей команды да и отсылы к старым играм - наконец настроение улучшилось)

Поиск химия - 3 сектор так и не нашли - отдельная благодарочка за низкие потолки)

Логика азбука - ну, было бы неплохо, что бы задание приходило сразу, а не в подсказке.

Устрица классная)) танец- шикарен)))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.09.2014 14:36:31 (UTC +2), fun.en.cx ]  
На логику с ГП смотрим (логика азбука)

С Числом пи классноо)) я пока возился с рацией прибежал позже на поиск, снял код подбором числа - понравилось)

Логика на весах странная ( зарисовали за минут 5, думали еще 15) вышла абракадабра, но перебором имея первые буквы добили логику. Отдельный привет таймингу. Даже если взять максимум 31 минуту до прохождения, то Бродяги бесцельно просрали почти пол часа... Это как у нас с омской птицей - бред

Соты интересно, жаль что сразу не вкурили

Поиск животных без античитов превратился в игру - "сливайте ребята мне коды у меня у одного здесь связь" и "долбежкой одних и тех же кодов, которые закрыл штаб". - бред

Скул 13 наш последний объект - 2 часа - много. уже тогда мы поняли, что это ппц, а впереди ждет уровень где время прохождения час... Про слова уже все сказали. Испорченные коды видел, есть такая же как у Мишутки - окончательно убило мораль. Ну, а тот факт, что это было уже утро и членам команды нужно было на работу - поставил точку на этой игре.

Исходя из написанного, я понял, что было пару интересных уровней, были проблемы с логическими заданиями, слишком много поиска и много поиска без античитов, что убивало поиск однообразием и натыканием на снятые коды ( что вносило только путаницу) Ошибка с расчетным временем игры стоила снятия 4 команд, больше трети. Возможно, если бы, драйвер остался с нами мы бы закончили игру, хотя... Вряд ли - заебало. Ну и, как бы, в вск еще пожить охота - будьте людьми! ))

Спасибо Руслану за веселые поездки по ебеням - ты крут! )) И ребятам из штаба - такую провальную команду так яростно штабить, да и так хорошо - вам памятник ставить нужно!
Рядовой
(
)
[ 29.09.2014 15:40:59 (UTC +2) ]  
stDEEm: поиск конфет после того как впередиидущая команда набрала штук 40 их и унесла с собой не предвещал хорошего старта.
Надеюсь это про нас, или были еще такие лососи)
На самом деле все просто, в тексте уровня нету никаких указаний, что делать. А в системе штук 200 бонусов(еще и каждый ценой в 20 секунд), да это же классический бонусный поиск. Тут тупо некогда думать - собирай чем больше тем лучше. Возможно потом из бонусов можно выкурить как закрыть сектора уровня, а возможно это просто бонусный поиск.
Майор
Мальчик
(
За II место в сезоне 2017-2018, За вклад в развитие квеста в г. Запорожье.)
Аттестат
[ 29.09.2014 15:42:48 (UTC +2), zp.en.cx ]  
Awi: https://dl.dropboxusercontent.com/u/87402941/cta_2014_9_29_10_57_17_bef.jpg
А у вас на домене такое разрешено? Заходить играющему овнеру в сценарий во время игры?

О, а это залет!
Думаю играющий овнер даже не знал о том что все пишется)
Надеюсь будут какие-то решения по этому вопросу, хотя кому их принимать непонятно...
Ну хоть понятно теперь на кого ставить на Турнире сильнейших!
Майор
Мальчик
(
За II место в сезоне 2017-2018, За вклад в развитие квеста в г. Запорожье.)
Аттестат
[ 29.09.2014 15:52:10 (UTC +2), zp.en.cx ]  
Czeluskin Q: Миша, а какие это где-то сектора, можешь сказать?
Тот что на оконной раме вроде 49, а второй не помню, но ответ был Тротил
Лейтенант
Мальчик
(
В десяточке)))
[ 29.09.2014 16:26:46 (UTC +2), zp.quest.ua ]  
Mishytka: Думаю играющий овнер даже не знал о том что все пишется)

Эпик фейл)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
12.12.2019 11:54:05
(UTC +2)

quest.su